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私の凡ミスだった(´Д`;)

すんません!Vue6でPoserのアニメーションファイルを読み込めないってのは嘘です。
私の操作ミスでした(´Д`;)

まず、下の画像を見てください。

Poserファイル読み込む時のダイアログです。Vue6からはリポーズ可能にしたり、Poserのシェーダーツリーを有効にしたりのチェックボックスがありますが、基本は同じものです。

しかし。。。。
『Poserのシェーダーツリーを使用』
『re-Poseingを可能にする』
『アニメーションファイルとして読み込む』
この3つの内、どれか一つでも選ぶと以下の警告ダイアログが出ます(これに騙された(´Д`;))

--- 以下意訳 ---
警告:あんたが選んだ機能(リ・ポージング、ポーザーメッシュのアニメーション)はVueの中でポーザーを扱う(起動させると言うことか?)事を要求します。
単純なインポートに比べて少なくとも2倍のメモリを必要とします。これらの機能が必要ないのなら無効にすべきです。ポーザーのメッシュを動かすことを
無効にしますか?

私はコレ、流し読みして最後までしっかり読んでいませんでした(´Д`;)
最初『Yes』押したら有効になると死ぬ気で思い込んでいました
しかもシェーダーツリー選んだだけでも同じメッセージが出るので、読み間違えなくてもYes/Noを押し間違える可能性は大です

私も途中からre-Posingだけ無効にしてると勘違いしてずっとYes押し続けていました
『No』を選択しないとアニメーション機能もOFFになります。
しかも最後はウザくなって『Don't show message again』にチェック入れてこのメッセージ出ない様にして、最後はその存在すら忘れてましたorz

結論
Poserのファイル、アニメーションもちゃんと読めます。Poser6、Poser7、両方今の所大丈夫っぽいです。

ポーザーのシェーダーツリー、ちゃんと読み込みます。

私が馬鹿でした(´Д`;)

で、以下シェーダーツリー有効にして読み込み、GIでレンダした画像。

マウスカーソルを画像の上に載せると、シェーダーツリー未使用のレンダ画像になります。

髪の毛が透明になっていないのは、恐らく私がレイトレースの視線追跡レベルを2にしているからだと思います。今まで1か2で殆どの素材がOKだったもんで(汗)
現にツリー未使用の方は視線追跡レベル2で問題なくレンダリングされています。
背景のポスター、シェーダーツリー使ってもやっぱり浮いちゃってます(;´ω`)

そして重要なのは上記画像のレンダリング時間で
シェーダーツリー使用  :8分45秒 ≫CPU使用率常時 50~70%(2CPU)
シェーダーツリー未使用:6分00秒 ≫CPU使用率常時 100%  (2CPU)
シェーダーツリーはマルチスレッドを十分に生かしきれていません!

上記ファイルでメモリも1.5倍位余分に食ってましたので、よっぽど複雑なツリーを活かしたい時意外は使わない方が正解です。


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コメント

Posted by: FooBashaneco | 2008年1月 5日 00:36

はじめまして・・そしてありがとうございます!!

私も同じPOSER7とVue6(ただしESPRIT(^^;)で同様の凡ミスでお正月休みを潰してしまって腐っていましたが・・この記事を見て疑念の氷山が完全融解しました(^0^

そんなこんなで作品にはまだ取り掛かれていませんが(--;

・・ともかく助かりました~~~(TT

Posted by: ぼくんちのTV けん | 2008年1月 7日 15:04

>FooBashanecoさん

お役に立てたようで何よりです。
確かにVue6の上記ダイアログは、間違えやすいですよね。。。。

それでもVueは操作感にクセがなくて使いやすい部類なんですよね。

頑張って良い作品作って下さいね(´∀`)ノ